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Hytale 更新說明 – Update 3

20 2 月, 2026 chrisrak2019@gmail.com

Hytale 的第三次更新來了,距離搶先體驗(Early Access)推出已四週!往後的發布節奏會是:每週發布預先版本補丁以供測試,當版本穩定時再每 2 到 6 週整合成一個穩定更新。

除了定期更新之外,我們也在構建章節(chapters),較大規模的內容補丁會在探索模式(Exploration Mode)中展開《破咒者》(Cursebreaker)劇情。我們不會劇透,但這個破咒者章節是 Hytale 在搶先體驗階段的主要進度路徑,每個章節推進故事直到最終章節讓玩家進入 Orbis,並邁向完整版本發行。

我們的團隊也在擴展中,很自豪地宣布有幾位新成員直接來自模組製作者社群!感謝大家的支持、回饋以及從一開始就陪伴我們的玩家!


主要新增功能 Headline Features

動物馴服

  • 新增早期版本的動物馴服系統!在冒險中遇到較溫馴的動物,手持其喜愛的食物即可將其馴服。

  • 被馴服的動物可以用空手撫摸並餵食,部分動物也能被擠奶、剪毛或騎乘。

  • 馴服的動物不會逃跑(除非被攻擊),並且有時會向玩家打招呼。

玩家自訂地圖標記

  • 玩家現在可以在地圖上任意位置建立自訂標記,並設定名稱、圖示與顏色。

  • 在多人遊戲中可以與其他玩家分享標記。

  • 地圖與指南針也新增顯示標記的設定開關。

  • 可以在地圖右鍵選單刪除標記。

語言本地化

  • 新加入巴西葡萄牙語與俄語作為遊戲內語言選項,這是本地化計畫的第一階段。非常感謝社群翻譯者的貢獻!未來幾週還會加入更多語言。

角色外觀預設

  • 可以編輯、儲存並在最多 5 組 Avatar 外觀預設間切換。

鐮刀工具(Sickles)

  • 新增鐮刀,可一次收割多個作物區塊。

攀爬大改

  • 改善攀爬系統,新增側向移動、下降與繞繩旋轉功能。

火勢蔓延系統與哥布林火焰噴射器

  • 新增火勢蔓延系統(Fluid Ticker)。

  • 加入哥布林火焰噴射器,可對附近敵人釋放火焰(目前僅限創造模式)。

草地擴散系統

  • 新增區塊隨機刻更新與草地擴散機制。

UI 錨點系統

  • 新增 UI 錨點系統,允許伺服器插件在指定點加入 UI 元素,例如世界地圖。這將讓模組作者能夠在增補時插入內容。


角色與造型 外觀與時裝

新增衣物與配件:

  • 新帽款:粗花呢帽

  • 新外衣:法師襯衫

  • 新鞋款:時尚平底鞋、楔形鞋、造型運動鞋

  • 新色鐵製安全帽

  • 尖刺手環

  • 髮帶

  • 2 款新裙子(格紋與龐克風)

  • 黑色與紅鐵色金屬配色選項

髮型與臉部選項:

  • 6 款新髮型:刺蝟莫霍克、魔法雙馬尾、雙編織馬尾、長編織馬尾、蓬鬆泡泡辮與其他新髮型

  • 更新「晨型」髮型外觀

  • 4 款新鬍型:分鬍、條紋鬍、錨形鬍、維京鬍

  • 2 款新眼型

  • 2 款新妝容(腮紅與眼線)

  • 「Overpants」 現稱為 Legwear(下著)


戰鬥與物品 Combat & Items

  • 調整部分武器傷害值與升級差異

  • 調整護盾耐力耗費

  • 所有長矛類可堆疊到 5 並可投擲

  • 更新遠程武器瞄準彈道,更精準

  • 新增 VisAiming 偵錯旗標

  • 短弓與弩可從背包直接使用箭矢

  • 死靈魔法卷軸(Necromancy Grimoire)改良:

    • 召喚物不再傷害自身召喚者

    • 召喚物會在玩家受攻擊時回應

    • 召喚物更快且更具攻擊性

    • 增加多種骷髏召喚體變化

NPC 與敵人調整

  • 重構犀牛蟾蜍攻擊行為

  • 更新多數 NPC 目標切換邏輯


遊戲系統 Gameplay

地圖與導航:

  • 更新地圖標記圖示、提升顯示解析度

  • 在地圖放大時玩家名更清晰

  • 指南針依上下高度顯示不同圖示

  • 在冒險模式下隱藏瞬移選項(Teleport)

  • 更新玩家、出生與主基地圖示

背包與互動:

  • 背包排序鍵綁定正常作用

  • 加入「全部取用」功能於處理台輸出物品

  • Shift 拖動快速轉移物品

  • 重整工具輪快速切換包含非使用欄位

製作與工作台:

  • 降低雞舍建造所需農夫工作台等級

  • 微調多種早期物品製作時間

  • 村民與製造相關調整


世界與實體 World & Entities

  • 門不再在被實體阻擋時自動關閉

  • 瞬移門要求清理小段距離後才能再次使用

  • 礦車不再被卡住時自行移動

  • 大尺寸箱子可在上方放置方塊

  • 修復 NPC 被套籠後變成其他 NPC 錯誤

  • 修復過世 NPC 仍可用捕捉箱捕捉的問題

  • 市集商人 Klops 不再交易告示牌


其他系統、方塊與世界生成

本次更新也包含大量世界方塊、材質、天氣、音訊與 UI 改進,以及品質與穩定性修復。完整細節請參考原文。