Hytale 的第三次更新來了,距離搶先體驗(Early Access)推出已四週!往後的發布節奏會是:每週發布預先版本補丁以供測試,當版本穩定時再每 2 到 6 週整合成一個穩定更新。
除了定期更新之外,我們也在構建章節(chapters),較大規模的內容補丁會在探索模式(Exploration Mode)中展開《破咒者》(Cursebreaker)劇情。我們不會劇透,但這個破咒者章節是 Hytale 在搶先體驗階段的主要進度路徑,每個章節推進故事直到最終章節讓玩家進入 Orbis,並邁向完整版本發行。
我們的團隊也在擴展中,很自豪地宣布有幾位新成員直接來自模組製作者社群!感謝大家的支持、回饋以及從一開始就陪伴我們的玩家!
主要新增功能 Headline Features
動物馴服
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新增早期版本的動物馴服系統!在冒險中遇到較溫馴的動物,手持其喜愛的食物即可將其馴服。
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被馴服的動物可以用空手撫摸並餵食,部分動物也能被擠奶、剪毛或騎乘。
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馴服的動物不會逃跑(除非被攻擊),並且有時會向玩家打招呼。
玩家自訂地圖標記
語言本地化
角色外觀預設
鐮刀工具(Sickles)
攀爬大改
火勢蔓延系統與哥布林火焰噴射器
草地擴散系統
UI 錨點系統
角色與造型 外觀與時裝
新增衣物與配件:
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新帽款:粗花呢帽
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新外衣:法師襯衫
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新鞋款:時尚平底鞋、楔形鞋、造型運動鞋
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新色鐵製安全帽
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尖刺手環
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髮帶
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2 款新裙子(格紋與龐克風)
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黑色與紅鐵色金屬配色選項
髮型與臉部選項:
戰鬥與物品 Combat & Items
NPC 與敵人調整
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重構犀牛蟾蜍攻擊行為
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更新多數 NPC 目標切換邏輯
遊戲系統 Gameplay
地圖與導航:
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更新地圖標記圖示、提升顯示解析度
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在地圖放大時玩家名更清晰
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指南針依上下高度顯示不同圖示
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在冒險模式下隱藏瞬移選項(Teleport)
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更新玩家、出生與主基地圖示
背包與互動:
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背包排序鍵綁定正常作用
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加入「全部取用」功能於處理台輸出物品
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Shift 拖動快速轉移物品
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重整工具輪快速切換包含非使用欄位
製作與工作台:
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降低雞舍建造所需農夫工作台等級
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微調多種早期物品製作時間
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村民與製造相關調整
世界與實體 World & Entities
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門不再在被實體阻擋時自動關閉
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瞬移門要求清理小段距離後才能再次使用
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礦車不再被卡住時自行移動
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大尺寸箱子可在上方放置方塊
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修復 NPC 被套籠後變成其他 NPC 錯誤
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修復過世 NPC 仍可用捕捉箱捕捉的問題
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市集商人 Klops 不再交易告示牌
其他系統、方塊與世界生成
本次更新也包含大量世界方塊、材質、天氣、音訊與 UI 改進,以及品質與穩定性修復。完整細節請參考原文。