裝扮、自訂

  • 全新捏角選項登場。
  • 綁匪面罩+側綁(裝扮樣式)
  • 矇眼面罩+寬大(裝扮樣式)
  • 矇眼繃帶+寬大、左眼、右眼(裝扮樣式)
  • 吸血嘴
  • 俏皮嘴
  • 野獸嘴
  • 新增白色樣式的奇幻棉布裝扮
  • 更新以下髮型的樣貌:
  • 側單馬尾
  • 髮簪包包頭
  • 簡便鮑伯頭
  • 武打包包頭
  • 知性仙靈
  • 飄揚側分頭
  • 新增盔甲能見性切換選項:可以直接在角色面板的已裝備盔甲旁進行切換。
  • 伺服端可視「玩家競技/沉浸體驗」需求,強制將功能「停用/啟用」。
  • 改善披風在玩家奔跑期間的動畫。

玩法、平衡性

  • 全新物品登場:玩家能召喚骷髏手下,讓它從鄰近骨頭堆拔地而起。
  • 有機會從大體型的精銳骷髏兵身上掉落。
  • 金剛石現在得使用釷鎬/鈷鎬才能開採。
  • 採礦流程已經過調整。
  • 低位階鎬子現在對高位階礦石方塊的破壞力有所下降。
  • 由精密材料加工而成的鎬子,會顯著減少採礦所需的敲擊次數。
  • 增強北極熊的戰力。
  • 更多樣的裝飾性光照用具,已收錄進家具工作桌。
  • 以下種族的掉落物,由輕巧獸皮改為適中獸皮:
  • 野牛
  • 野豬
  • 乳牛
  • 疣豬
  • 岩漿癩蝦蟆已經過調整。
  • 舌舔傷害量已顯著減少。
  • 除了舌舔進攻,也新增了全新能力來輪替出招:頭錘
  • 花瓣合成配方現已收錄進家具工作桌的紡織品類別。
  • 加上黃色花瓣也能透過向日葵種植出來,花瓣成為可再生資源。
  • 用於產出染色花瓣的所有合成原料,現已成為可再生資源。
  • 現在使用白色花瓣搭配染色織布方塊,可以產出淺色樣式的織布方塊。

世界生成

  • 第 2 版世界生成技術的使用說明即將公開出版,為遊戲改裝奠定基礎。
  • 全新加入的 Default_Flat(預設平坦)以及 Default_Void(預設冥界)模本,現已採行第 2 版世界生成技術。
  • 造物主穿堂所在的平坦地段,現已採行第 2 版世界生成技術。
  • 天氣變得更晴朗,迷霧變得更稀薄。(僅在新建立的創造世界裡生效)
  • 大幅重構所有地段的礦產稠密程度。- 您需要在全新區塊探勘才會感知這項變化。
  • 礦產資源變得更豐饒。在焦炙荒原地底尤為明顯。

農牧

  • 永生作物不會再因為武器誤傷而被破壞。
  • 提升耕地的壽命。
  • 持續時間介於 1.2 到 1.5 天之間,比先前更持久。
  • 修正在作物成熟後,耕地仍會貧瘠的現象。
  • 您現在可以一邊拿起鋤頭和種子,一邊用副手拿起火把。
  • 破壞成熟的永生作物,將會掉落永生種子。
  • 現在當您蹲下的時候,能把收割來的作物放置到地上。
  • 合成鋤頭所需的原料已經過調整。
  • 解鎖鋤頭所需的農牧工作桌位階有所不同。
  • 銅鋤現在由 4 階改為 2 階。
  • 鐵鋤現在由 8 階改為 4 階。
  • 釷鋤已收錄進 6 階農牧工作桌。

版面、遊玩體驗設計

  • 改善作者方塊本身的提示文字。
  • 捏角期間把滑鼠指標停留在顏色選項,將會顯現出該顏色的名稱。
  • 為改善隨手列手持欄位的能見度,將其提升了對比度並增加菱形指標。
  • 即使身處嚎氣沙洲這類的高亮度環境,也能由此看清隨手列手持欄位。
  • 能透過「闊璧萬像」檢閱的憶念類別,現已依照字母順位排序。
  • 改善描摹筆刷的日常體驗。
  • 新增遺失實體篩選要件,更替原先的無效方塊篩選要件。
  • 修正現有描摹筆刷的各項故障。
  • 新增綴飾、洞穴兩種筆刷。
  • 移除冗餘描摹筆刷。
  • 更新 JumpIfBlockType 節點:偏移資料型別由串列改為單一數值。
  • 更新與物品欄的互動方式。
  • 雙次點按更靈敏:您現在可以更快地進行點按。
  • 對著盔甲按下 Shift 鍵+滑鼠點按,在相應盔甲欄位沒有裝備時,會直接裝備該盔甲。
  • 物品欄的四項「快捷動作」(全部丟入、全部收回、快捷疊放、排序),已對應 Q、E、R、T 按鍵組合。
  • 停留在對應「快捷動作」的按鈕期間,現在會顯現按鍵提示框,例如:輸入 (T) 排序物品。
  • 選項「影格數疊層」已新增進設定選單。
  • 該選項可從以下選單中找到:通用>版面。
  • 該選項啟用時,畫面右上角將顯示遊戲當下的影格數。
  • 改善玩家標記的各項要素。
  • 玩家標記現在會顯示在羅盤上。
  • 移除原先玩家標記會在地圖上顯示的「玩家:」前述語句。
  • 玩家名稱會永遠呈現在地圖上。
  • 新增地圖/羅盤能見性切換按鈕,用於地圖當中的玩家名單。
  • 身處不同高度的玩家,會有不同的圖示(向上/向下指標)顯示在羅盤上。
  • 新增懼蛇症輔助模式。
  • 該選項可從以下選單中找到:玩法>輔助功能
  • 蛇的模樣會轉變為冠帽幼蟲。

視聽效果

  • 新增原先所遺漏,基本的霸王龍音效。
  • 更新骨頭從物品欄拖移/掉落的音效。
  • 修正發生在嚎氣沙洲洞穴的音效故障。
  • 更新所有食物的粒子繪製形式。

故障修正、技術補強、運作補強

  • 引進伺服端自動更新系統:包含組態設定選項,以及用於更新管理的全新指令。
  • 新增中心級外掛程式 UpdateModule(更新模組):在伺服端開機期間,准許伺服端檢查和套用更新、通知玩家,一併處理階段性更新。
  • 引進位處 HytaleServerConfig(Hytale 伺服端組態設定)的  UpdateConfig(更新組態設定):內建更新啟用開關、區間檢查、通知偏好、修補通道選定、備份選項,以及自動套用模式。支援資料編序和 getter/setter 方法。
  • 新增關機事由 ShutdownReason.UPDATE,當作伺服端套用階段性更新的指證。
  • 新增 /update(更新)指令;補述伺服端在檢查、下載、套用、管理更新期間的訊息,例如:玩家通知和自動套用警示。
  • 更新啟動程式內部的工序指令(start.shstart.bat)當中,推送發行版本的流程。
  • 改善陰影繪製過程,修正缺陷。
  • 修正在創造模式隨手列被占滿後,無法點選中鍵拾取方塊。
  • 現在當創造模式物品欄被占滿時,對著方塊點選中鍵會以該方塊更替掉手持欄位的物品。
  • 素材編輯工具現在能顯現使用說明提示框。
  • 修正攀爬探查機制的多項缺陷。
  • 實現跨對話按鍵組合,使按鍵組合在清除過後的狀態得以存續。
  • 為減少天氣在變遷過程中突兀的視覺效果而做出調整。
  • 另有多項調整將在未來更新。
  • 修正在使用傳送裝置期間的缺陷:在套用某項偏移數值後,現已阻絕偶發性碰撞。
  • 軌道礦車的耗損與放置現已運作得宜。
  • 修正將床鋪重生點定位未載入區塊的問題。
  • 修正在未載入區塊,碰撞檢查始終失敗的缺陷。
  • 為補強伺服端運作,針對確效、ECS、在地化,以及逾時的問題做大幅改善。
  • 現在重新注入容器會直接鎖定最靠近的水源方塊,無需瞄準水源後方/下方的方塊。
  • 修正部分物品在放置預覽期間,形體過大的問題。
  • 修正狂戰士髮型在紋理繪製形式的缺陷。
  • 修正讓眼鏡鏡片的光照紋理繼承裝扮配色的問題。
  • 新增「世界地圖傳送」權限。
  • 防止未取得特權(Op)的玩家在向伺服端傳遞封包後,能恣意傳送到任何地方。
  • 修正翡翠綠野地城在內的各項環境缺陷。- 您有機會聽到全新樂曲!
  • 修正在地圖未開啟時,仍然背景更新玩家標記的問題。
  • 修正玩家標記在地圖上不停閃爍的問題。
  • 縮放地圖期間,其他玩家的名稱會更加清晰易讀。