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Hytale 終於來了!

17 1 月, 2026 chrisrak2019@gmail.com

Hytale 終於來了!

那一刻終於到來,Hytale 今天正式進入早期存取(Early Access)!

去年 11 月我們重新取得 Hytale 並成為獨立工作室時,我們承諾不會再有任何延遲,今天我們兌現了這個承諾。目前遊戲正以最純粹的早期存取形式呈現:尚未打磨、尚未完成,但在那粗糙的邊緣之中,蘊藏著非凡事物的基礎。Hytale 首次交到社群手中,讓我們一起將它塑造成你們值得擁有的「永遠遊戲」。

在你投入遊戲之前,請記住以下幾點:

  • 早期存取——許多功能尚未完成,預期會有 bug
  • 距離我們重新取得 Hytale 僅過了兩個月——這也是我們準備遊戲、從頭重建團隊的時間
  • 需求超出我們的預期,這意味著推出首週會有些顛簸,但我們會讓所有人都順利進入

還沒有購買 Hytale,但想加入早期存取嗎?

立即在此購買入門版,只要 19.99 美元。

如果你對尚未完成的早期存取體驗感到卻步,那也沒關係。我們會一直在這裡,等你準備好再來!

我們是如何走到這一步的?

過去幾個月,Hytale 從開發停滯、到被取消、到復活,如今……進入早期存取!這一切發生,是因為社群始終堅強,並共同發起 #savehytale 運動,最終說服原創始人回歸並復活 Hytale。

自從宣布早期存取以來,團隊燃起熊熊鬥志,比以往更努力工作,如今我們終於能說出這些多年來在心中燃燒的話:

Hytale 正式推出!

短短八週內,我們從一個超過 4 年舊的建置版本開始,合併數百個分支,修復攝影機、移動、戰鬥、製作、建築、音效、渲染等核心系統,解決數千個 bug,並加入許多新功能。現在,我們終於能與你們分享一個可玩的 Hytale 版本。

這是一個粗糙、尚未完成的早期存取版本,但它清楚展現了遊戲的潛力。我們在開發過程中玩得很開心,也希望你們遊玩時能感受到同樣的喜悅。

今日的 Hytale 早期存取包含什麼?

早期存取包含的内容:

  • 探索模式(Exploration Mode)
  • 創意模式(Creative Mode)——遊戲內與獨立工具
  • 模組支援(Modding Support)
  • 多人遊戲支援——適用所有模式

早期存取尚未包含(但即將推出)的內容

  • 冒險模式(Adventure Mode)——將包含豐富的故事與敘事元素、更深的進度系統、地城與首領戰鬥等。
  • 官方小遊戲——有趣的社交遊戲與競爭多人模式
  • 預設生成:世界生成 V2——完整還原的 Orbis 世界
  • 社交功能——好友清單與公會

這些都會陸續推出。現在,讓我們先來看看你今天就能玩到的內容。

探索模式

這個遊戲模式是以目前內容與系統打造的探索導向體驗。探索無限、程序生成的世界,充滿美麗的生物群系、古老建築、友善生物與危險怪物。

你可以探索、建造家園、種植作物、製作物品與裝備,並與朋友一同遊玩。遊戲平衡可能不盡完美,設定仍粗糙,有些系統尚未完成。但基礎已經打好,即使在目前狀態下,偶爾一切完美結合時,會創造出真正神奇的時刻。

在你探索「Orbis 的回響」時,我們也會進行自己的探索。我們會測試想法、迭代功能,並根據你的回饋來塑造未來的冒險模式。

以下是一些等著你去發現的內容!

找到遺忘神廟,揭開「破咒者」故事弧的第一部分,這將在未來更新中繼續展開。

攀爬功能讓你以更大的自由與控制感探索世界。

統一的進度與製作系統鼓勵你探索世界。

背包可擴充、工作台可升級並與附近儲物互動;對於喜歡建造的玩家,我們提供專屬製作站,讓你輕鬆取得數百種不同方塊、家具與裝飾!

我們還引入古代傳送門:一種可製作並放置在家中的裝置,讓你進入不穩定的臨時世界——「Orbis 碎片」。未來這些將提供限時冒險,多種體驗,從低強度探索到高難度戰鬥挑戰與戰利品提取。這套系統讓你搶先體驗世界生成 2 的潛力,目前仍在開發中。

記憶系統會獎勵你探索並與不同生物、派系互動,收集記憶並將其歸還給「Orbis 之心」,為你的世界所有人解鎖永久獎勵與升級。

體驗高機動性的有趣戰鬥,多樣武器各具獨特能力。

體驗農耕系統,種植多樣作物與植物,製作食物與藥水來輔助冒險。

創意模式

在建造與創作方面,早期存取提供獨特工具,幫助創作者製作模型、創作建築、製作自訂地圖等!遊戲內功能如方塊旋轉、預覽、連續方塊貼圖等,讓創意模式將想法化為現實。

創作者們,請盡情發揮新實體工具!

模組工具

Hytale 擁有廣泛的模組功能、資源包管理、資源編輯器、世界生成編輯器等工具,將支援大型專案與長期內容創作。我們與 Blockbench 和 CurseForge 的合作,讓模組從第一天就獲得支援!

我們迫不及待想看到你們的創作!

服務

幕後,團隊在過去幾週努力打造更穩固的技術基礎,包括效能改善、強健的伺服器系統、UI 與音效框架。平台基礎設施也演進成完整生態系統,包括新啟動器、補丁系統、帳號管理、商店整合、遙測與後端系統,設計來支援規模與即時營運。這一切,都在短短兩個月內完成!

未來幾個月,我們計劃快速且頻繁推出更新,因為還有大量明顯的施工區域需要處理,之後才能進入更大、更客製化的更新與節奏。

官方小遊戲的開發將在未來幾個月開始,讓我們能創造新系統與功能,擴展玩法並讓第三方伺服器更容易被發現。

順帶一提,我們已經有社交功能的原型在開發中,例如好友清單與近距離語音聊天。

我們的路線圖尚未完全預先規劃,因為我們期待接下來幾週與幾個月,從真正首次體驗遊戲的 Hytale 玩家那裡獲得回饋!你甚至可以直接在遊戲內回報 bug 並提交意見!

感謝

Hypixel Studios 的每一位成員,都為能將 Hytale 發布給這些年經歷無數起伏的社群而興奮。你們對 Hytale 的持續熱情成就了這一切——它驅動並激勵這個團隊,未來也將繼續如此。英語裡的詞彙不足以表達我們對你們持續支持的感激。所以我們用我們會說的所有語言來試試:

感謝 Hypixel Studios 的所有人!

Vielen Dank von uns allen im Hypixel Studio Team!

Merci de la part de toute l’équipe d’Hypixel Studios !

Gracias de parte de todos nosotros en Hypixel Studios!

Muito obrigado em nome de todos nós da Hypixel Studios!

Hartelijk dank van het volledige Hypixel Studios Team!

Hvala v imenu celotne ekipe Hypixel Studios!

Dziękujemy wszystkim w imieniu całego zespołu Hypixel Studios!

Щиро дякуємо від імені всієї команди!

Muito obrigado em nome da equipa dos Hypixel Studios!

Stort tack från oss alla på Hypixel Studios!

Большое спасибо от всей команды!

Tusen takk fra alle oss i Hypixel Studios!

Ačiū jums nuo visos Hypixel Studios komandos!

Go raibh míle maith agaibh ó Fhoireann Hypixel!

Tapadh leibh a h-uile duine!

Diolch yn fawr iawn gan bob un ohonom yn Hypixel Studios!

Een dikke merci van het hele Hypixel Studios Team!

Hypixel Studiosの一同より感謝を申し上げます!

Maraming salamat galing saming lahat sa Hypixel Studios!